Une démonstration évidente.
Dites moi précisément où je me trompe et je vous donnerai 3000
Euros.
Si vous voulez vraiment tout savoir et tout comprendre. Un truc simple à faire, ce n'est pas
cher.
Dites moi précisément où je me trompe et je vous donnerai 3000
Euros.
Si vous voulez vraiment tout savoir et tout comprendre. Un truc simple à faire, ce n'est pas
cher.
J’espère vous montrer avec cette animation qu’il y a en fait plusieurs « réalités » à prendre en
compte.
En effet, quand un corps est frappé, deux effets sont à considérer : douleur
du point de vue de la personne frappée et absence de douleur pour les autres.
C'est interactif: vous pouvez prendre les marteaux et frapper les corps correspondants. J’espère que ce n’est pas trop complexe pour vous. Jouez avec: ça vous
permettra peut-être de comprendre quelque chose.
Le premier écran correspond à ce que constate la personne A (qui a le corps A).
Le deuxième écran correspond à ce que constate la personne B.
Le troisième écran correspond à ce que constate la personne C.
(La couleur rouge correspond à la DOULEUR).
J’espère également que vous remarquerez que, à l’instar de ce qui se passe dans un jeu en réseau, tout ce qui
est d’ordre « matériel » (au sens large) se comporte exactement de la même façon dans chaque écran : un lémurien se promène, une averse arrive etc.…
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